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Montag, Oktober 03, 2005

Übersetzungen

Manchmal kann sogar eine typische und sinnlose Forumdiskussion nützlich sein, um Deutsch zu praktizieren.

Bei Die Console Talk Forum der Beyond3D ist eine Diskusktion über eine Artikel von www.heise.de, die über den ersten Blick auf den Xbox 360 Spielkonsole ist. Manche Leute da glauben, dass der Autor des Artikels befangen war. Und dann kamen Fanboys" von Playstation 3.

Machen Sie eine blinde Schätzung über was dann stattfindet wird....



Doch!

Falsche Vermutung!

Weil Beyond3d nicht eine typische Website ist. Ihre Forummitglieder sind hauptsächliche intelligent und mündig. Die Leute dort arbeiten als Programmierer und Ingenieure und ein paar programmieren Spielle für den Xbox360 und Playstation 3 Spielkonsolen.

Ein Mitglieder fand eine entsprechende Aussage von der Produkt Manager für die Xbox Plattform in Deutschland Boris Schneider-Johne, in die der Produkt Manager das folgende Zitat gesagt hat:

"Noch eine Kleinigkeit ist falsch: In der Endversion wird jedes Spiel eine Form von Anti-Aliasing haben (kann aber auch Motion Blur oder das beschriebene 'Field of Depth' sein, das ist in den Programmier-Spezifikationen sogar zwingend vorgeschrieben. Dank des Struktur des Grafikchips ist klassisches 2X ode 4X Anti-Aliasing praktisch 'umsonst' zu haben."

Weil die meisten Mitglider der Beyond3D kein Deutcsh sprechen, haben sie Websites wie Google Sprachtools oder babelfish.altavista.com/ benutzen, um die Aussage zu übersetzen.

Und eine Website haben sie falsch übersetzt.

Hier ist eines lustige Beispiel, dass automatische Übersetzungen immer noch unglaubwürdig sind.

Jetzt ein Test: Was hat der Produkt Manager wirklich gemeint?

Sagen Sie doch mir! :-)



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